[PS模拟器] duckstation for windows x64

DuckStation 是一款旨在提供最佳准确性和游戏支持的 PS1 模拟器,专注于可玩性、速度和长期可维护性,目标是在保持高性能的同时尽可能准确。

DuckStation 支持cue、iso、img、ecm、mds、chd 和未加密的PBP 游戏图像。如果您的游戏是其他格式,则需要转换或重新转储它们。

DuckStation模拟器特色

– OpenGL、Vulkan(推荐)和软件渲染
– 硬件渲染器中的升级、纹理过滤和真彩色(24 位)
– 支持游戏中的宽屏渲染(无拉伸!)
– 用于几何精度、纹理校正和深度缓冲模拟的 PGXP(修复纹理“摆动”/多边形战斗)
– 自适应下采样滤波器
– 在支持的 PAL 游戏中为 60fps
– 每场比赛设置(分别为每场比赛设置增强和控制器映射)
– 支持多点点击的游戏中最多 8 个控制器
– 控制器和键盘绑定(控制器+振动)
– 支持游戏中的 RetroAchievements (https://retroachievements.org)
– 存储卡编辑器(移动保存,导入 gme/mcr/mc/mcd)
– 内置补丁码数据库
– 使用预览屏幕截图保存状态
– 在中高端设备中超快的涡轮增压速度
– 模拟 CPU 超频以提高游戏中的 FPS
– 倒带(不要在慢速设备上使用)
– 控制器布局编辑和缩放(在暂停菜单中)

高精度 => 最少的图形错误
由于动态代码重新编译,速度很高
对 OpenGL 和 Vulkan 的渲染支持
无需外部插件
支持读取CHD格式的游戏图像
PGXP 支持:深度缓冲模拟、不均匀纹理和模型几何的校正、透视校正
以 24 位颜色渲染,抖动缩放到当前分辨率
使用过滤器和 MSAA/SSAA 进行纹理平滑
与RetroAchievements集成
纹理替换支持(实验性)
矩形/自适应下采样
去块(平滑)视频
支持选择宽高比的宽屏模式
超频和减慢处理器频率,加快读取和磁盘搜索操作的能力
使用屏幕按钮或热键加快/减慢游戏速度
通过保存到配置文件、绑定热键来设置控制方案和游戏手柄
编辑屏幕上的游戏手柄元素(位置/数量/按钮的可见性)
内置作弊码数据库,从 PCSXR/ePSXe/LibRetro 格式的外部文件中添加代码或通过手动输入
自动禁用与游戏不兼容的改进
将设置保存到每个游戏的个人配置文件的能力

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